关于 FlClash

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一句话介绍

FlClash 是由开发者 chen08209 发起的开源免费多平台代理客户端,基于 Clash Meta(Mihomo)内核Flutter 框架构建,内置智能规则分流引擎,国内流量直连、海外流量走代理。凭借 Material You 设计语言与跨平台一致性,成为 Clash 生态中备受关注的新一代客户端。

项目背景

Clash 生态在过去数年里孕育了大量客户端:Windows 平台的 Clash for Windows 于 2023 年停止维护,部分老牌客户端也进入低维护状态。社区迫切需要一款持续维护、界面现代、多端统一的替代品。

FlClash 正是在这一背景下诞生:它以 Flutter 作为 UI 框架,让 Windows、macOS、Linux、Android 共享同一套代码与交互体验;同时以持续活跃更新的 Clash Meta(Mihomo)作为代理内核,保证了新协议(如 Hysteria2、TUIC)的及时支持。界面灵感源自 Surfboard,并采用 Material You 设计风格。

技术架构

层次技术选型说明
代理内核Clash Meta (Mihomo)负责协议解析、规则路由与流量处理
应用框架Flutter / Dart一套代码构建四大平台 UI
设计语言Material You动态配色、圆角卡片、现代交互
配置同步WebDAV多设备间配置云端同步

核心功能

  • 订阅管理:远程订阅一键导入、自动更新与覆盖配置。
  • TUN 模式:虚拟网卡全局接管,支持不遵循系统代理的程序。
  • 实时流量监控:上传/下载速度与历史流量图表。
  • 高级规则管理:自定义路由规则、覆写 DNS、分应用代理(Android)。
  • 多端同步:通过 WebDAV 在多设备间同步配置。

版本演进

阶段代表性更新
早期版本(0.5x)奠定 Flutter 多平台架构,上线基础订阅与代理功能
成长期(0.6x – 0.7x)完善 TUN 模式、WebDAV 同步、覆写配置与桌面端体验
当前版本(0.8.x)Material You 视觉升级、内核与稳定性持续打磨(当前 v0.8.91)

完整的版本历史可查阅 GitHub Releases 发布页。

开源社区

FlClash 是社区驱动的开源项目:

  • 源代码托管于 GitHub(chen08209/FlClash)
  • 问题反馈:通过 GitHub Issues 提交 Bug 与功能建议
  • 贡献代码:欢迎通过 Pull Request 参与开发

本站(flchashaap.com.cn)是面向中文用户的介绍与教程站点,软件本体与全部安装包均以 GitHub 官方仓库为准。

使用声明

FlClash 是一款技术工具,本身不提供、不销售任何网络服务。用户应自行确保符合所在地区的法律法规,并将本软件仅用于合法用途(如开发调试、隐私保护、访问学术资源等)。

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